Hearts of Iron IV · Mod

Trade
Anything

Торгуйте с другими странами почти всем: территориями, снаряжением, кораблями, фабриками, людскими ресурсами и политической властью. ИИ оценивает вашу сделку по‑настоящему, а не просто соглашается.

Trade almost anything with other countries: territory, equipment, ships, factories, manpower and political power. The AI actually weighs your offer instead of just accepting it.

ТЕРРИТОРИИTERRITORY ФАБРИКИFACTORIES СНАРЯЖЕНИЕEQUIPMENT КОРАБЛИSHIPS ЛЮДСКИЕ РЕСУРСЫMANPOWER ПОЛИТ. ВЛАСТЬPOLITICAL POWER
Гайд игрока
Player guide

Пять минут — и вы разберётесь

Five minutes to get the hang of it

Короткая выжимка того, что нужно знать в первую очередь. Полный текст гайда идёт вместе с модом.

A short digest of what matters most. The full guide text ships with the mod.

01

Как отправить сделку

Sending a deal

Дипломатия → страна → «Предложить обмен». Окно делится на «вы отдаёте» и «вы получаете» — можно только отдать, только попросить, или и то и другое. Категории: регионы, снаряжение и корабли, политвласть, людские ресурсы, фабрики — выбранное в одной категории не сбрасывается при переходе в другую.

Diplomacy → country → "Propose exchange". The window splits into "you give" and "you get" — give only, ask only, or both. Categories: territory, equipment & ships, political power, manpower, factories — picks in one category persist when you switch to another.

02

Территория прямо с карты

Territory straight from the map

Самая неочевидная фича. Пока окно сделки открыто, кликните по территории на карте — в панели штата появится кнопка «Добавить в сделку». Работает только на землях двух сторон сделки; чужую территорию так не добавить.

The least obvious feature. With the deal window open, click a territory on the map — the state panel gets an "Add to deal" button. Only works on land belonging to either side of the deal.

03

MIN, MAX и Shift

MIN, MAX and Shift

Числовые категории имеют 0, MAX и шаги. Shift увеличивает шаг ×10 для людских ресурсов. MAX означает разное: на вашей стороне — ваш реальный максимум, на стороне партнёра — фиксированный публичный потолок запроса, а не его настоящий запас.

Numeric categories have 0, MAX and step buttons. Shift multiplies the manpower step by 10. MAX means different things: on your side it's your real maximum; on the partner's side it's a fixed public request ceiling, not their actual stockpile.

04

Согласие — не передача

Acceptance isn't transfer

Партнёр согласился — ничего ещё не передано. Приходит окно с точными объёмами, включая разбивку по каждому типу снаряжения: запрошенное могло быть урезано до реально доступного. Отказ — сделка ждёт 30 дней и отменяется сама.

The partner accepted — nothing has moved yet. A confirmation window shows exact amounts, broken down per equipment type: what you asked for may have been trimmed to what's actually available. Decline it and the pending deal expires by itself after 30 days.

05

Мультиплеер

Multiplayer

Игровое правило «Trade Anything: торговля с ИИ» в лобби (группа внешней политики): включена по умолчанию, либо только между живыми игроками. Выбирает хост, действует на всех, менять посреди партии нельзя. Обмен между людьми не затрагивается ни в одном варианте.

A lobby game rule, "Trade Anything: trading with the AI" (diplomacy group): on by default, or human players only. The host picks it, it applies to everyone, and it can't change mid-game. Player-to-player trading is untouched either way.

06

Мелочи

Good to know

  • Плашка «согласятся/не согласятся» пересчитывается на каждое изменение предложения — это не прогноз, а тот же расчёт, что и при отправке.
  • The accept/decline hint recalculates on every change to the offer — it's the same calculation used on send, not a guess.
  • Снаряжение передаётся сначала новое — то есть отдаёте вы лучшее.
  • Equipment is transferred newest-first, so you give away your best stock.
  • ИИ ↔ ИИ торговля выключена намеренно.
  • AI-to-AI trading is intentionally disabled.
Как думает ИИ
How the AI thinks

Почему ИИ отказывается от «выгодного» предложения

Why the AI turns down a "good" offer

ИИ не считает одну общую сумму — он взвешивает несколько отдельных вещей, и часть из них деньгами не перебивается вовсе.

The AI doesn't add everything into one total — it weighs several separate factors, and some of them can't be bought off with money at all.

Экономическая ценность

Economic value

Базовая цена того, что просят или предлагают — производство, ресурсы, инфраструктура.

The baseline price of what's offered or requested — production, resources, infrastructure.

Потребность

Need

Чего ИИ не хватает, он ценит выше рынка; излишки — ниже.

What the AI is short of, it values above market; surplus is valued below.

Резерв

Reserve

Ниже критического запаса ИИ не опустится ни за какие деньги.

It will not go below a critical reserve at any price.

Доля от запаса

Share of stockpile

5 фабрик из 8 и 5 из 200 — разные просьбы. Штраф растёт нелинейно от доли, а не от количества.

5 factories out of 8 and 5 out of 200 are different requests. The penalty scales non-linearly with share, not headcount.

Безопасность и отношения

Security & relations

Опасному соседу продают дороже, иногда не продают вовсе: войны, претензии, гарантии, фракции, напряжённость, соотношение сил.

A dangerous neighbour pays more, sometimes nothing is for sale at all: wars, claims, guarantees, factions, tension, relative strength.

Никакого хардкода

No hardcoding

Всё считается от текущего состояния мира — альтернативные союзы работают без штрафа за «неисторичность».

Everything is read from the current world state — alternate alliances work with no "unhistorical" penalty.

Жёсткие запреты (hard veto)

Hard vetoes

Столица и страна на грани капитуляции — отказ независимо от суммы. Никакая цена это не снимает. Практический вывод: если отказали — меняйте состав предложения, а не только сумму.

A capital, or a country near capitulation — refused regardless of price. No amount of money changes that. Takeaway: if refused, change the composition of the offer, not just the total.

Вы → ИИ

You → AI

Нельзя
Not allowed

Свою политическую власть предложить ИИ нельзя — контрол на вашей стороне скрыт.

You cannot offer your own political power to the AI — the control is hidden on your side.

ИИ → Вы

AI → You

Можно
Allowed

Запросить политическую власть у ИИ можно и работает как обычно. Между живыми игроками ограничений нет — ПП ходит в обе стороны.

Requesting political power from the AI works normally. No limits between human players — it flows both ways there.

Территории оцениваются по-разномуTerritory is priced on what it actually is

Два одинаковых по размеру региона могут стоить в разы по-разному.

Two similarly sized regions can be priced worlds apart.

Что учитываетсяFactor ЭффектEffect ПримерExample
Стратегичность (проливы, порты)Strategic value (straits, ports) ×2.0 … ×3.5 Гибралтар и Босфор — высший тирGibraltar and the Bosphorus are top tier
Свой core / столицаOwn core / capital ×1.6 … ×4.0 столицу не продают вовсеa capital is never for sale
Нехватка ресурса у покупателяBuyer's resource shortage ×1.4 … ×2.0 нефть дороже для того, у кого её нетoil costs more to whoever lacks it
Недоступность для нового владельцаUnreachable for the new owner ×0.35 … ×0.85 анклав без связи стоит почти ничегоa disconnected enclave costs almost nothing
Минимальная цена регионаMinimum region price 500 ориентир: 1 фабрика ≈ 100for reference: 1 factory ≈ 100
Множители не перемножаются — берётся самый сильный. Связность считается от земли, которой вы уже владеете. Multipliers don't stack — the strongest one applies. Connectivity is measured from land you already own.
Анти-разведка: через окно сделки нельзя узнать реальные запасы ИИ. На его стороне показаны фиксированные публичные потолки запроса, а не то, что у него есть на самом деле. Anti-scouting: the trade window can't be used to learn an AI's real stockpiles. Its side shows fixed public request ceilings, not what it actually holds.
Баланс
Balance

Все веса и коэффициенты — в открытую

Every weight and multiplier, out in the open

Полная таблица цен снаряжения, множителей территорий и сверка с ванильной стоимостью производства.

The full table of equipment prices, territory multipliers, and a check against vanilla production cost.

Trade_Anything_Balance.xlsx

Таблица весов и коэффициентов ИИ в читаемом виде, включая лист «Аудит кривой» — наша цена против ванильной стоимости производства.

A readable table of the AI's weights and coefficients, including a "curve audit" sheet comparing our pricing against vanilla production cost.

Скачать .xlsxDownload .xlsx